简评
SUMMARY- 画面感:
- 操作感:
- 流畅感:
- 好玩度:
游戏里,在多个小羊之间利用弹弓传递刺猬,躲避荆棘等障碍,最终使刺猬砸中狐狸就算过关。每一关都有3只刺猬和一定的时间限制,玩家需要在规定的时间里吃金币拿星星砸狐狸。和《愤怒的小鸟》的操作类似,在游戏中,玩家采用触屏的方式控制刺猬射出的路径,而这款 SPS2 的划线路径可控性的自由度更大一些。在大家早已熟悉的怒鸟中,对于每关里不同功能的小鸟,利用的个数越少越好,这也是达到3星的一个重要条件,而在 SPS2 中,刺猬其实是“命”,只要保证刺猬不碰到荆棘,不落地,在多个小羊间可以来回传递,完全可以只利用一只刺猬过关,游戏中的新鲜元素更多的体现在道具与障碍设置上。比如可以加速刺猬行动的滑道,或是阻力或是助力的风扇,来回移动的挡板,水管迷宫等。
有时候狐狸会拿着盾牌全副武装起来,如果是普通的刺猬砸到狐狸身上就只能白白牺牲了,这时候你只需借助辣椒变成一只限时火刺猬,就可以冲破狐狸的防御;有些道具还需要配合重力感应操作,比如绿叶降落伞,通过左右摇晃设备控制降落点。在游戏后期还会出现蜘蛛网,蜂蜜墙等多种障碍。
游戏里还可以在store里利用每关吃到的金币购买服装、解锁后续关卡等辅助道具。这些有意思的道具无疑给早就审美疲劳了的怒鸟类游戏注入了一定的生命力。游戏目前一共两章,每章30关,再加上额外的 Twitter 和 Facebook 各3关总计66关。除此之外,这款游戏还有一个亮点就是你可以自己设计关卡。游戏开始菜单的左下角有个积木状的图标,在这里你可以充分发挥想象力,随意摆放搭配障碍道具,充分 DIY,可以通过 Twitter 或者 Facebook 分享,也可以搜索别人设计的关卡进行游戏。
游戏支持 Game Center,共14个成就。整体难度不大,如果只是砸中狐狸过关的话还是很容易的,但是要想拿到所有的金币以及星星,有时候还是要费一点功夫的。游戏的画面属于涂鸦插画风,两个章节的背景音乐都配有节奏感十足的打击乐很欢快很轻松。游戏的不足之处有几下几点,操作上感觉最不舒服的第一个地方就是不能通过两指进行缩放,只要触屏就开始拉伸弹弓,也就是没办法在一关的开始浏览整个关卡的布局,感觉就像走一步算一步,很多时候不知道落脚点在哪里,对于战线拉的比较长的复杂关卡,过关非常不利。还有一点我想吐槽的地方,这款游戏里的人物完全不萌啊,小羊小刺猬小狐狸完全可以设计的更可爱一些嘛,这个羊看着觉得蛮邪恶的,刺猬每次砸中狐狸之后的神情也觉得坏坏的,反倒是狐狸看着还顺眼点……
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