简评
SUMMARY- 画面感:
- 操作感:
- 流畅感:
- 好玩度:
地牢猎手3(Dungeon Hunter 3)是一款Gameloft动作类角色扮演游戏。恶魔再次席卷了哥西卡斯神圣的土地。直面你的命运,进入无尽的战场,获取胜利和荣誉。16个宏大的竞技场正等着你去征服。英雄,你必须征服它们!
角色扮演类游戏《地牢猎人3 Dungeon Hunter3》安卓版 v1.3.8 安装版下载地址:https://www.sohu21.com/SoftView/SoftView_91420.html
GL作为游戏大厂,《地牢猎人3》(Dungeon Hunter 3)游戏的界面可谓是非常有诚意。游戏场景也比以前就很精致的画面要更上一层楼。在游戏刚开始,肯定是要选择角色(这废话咱们能不能不说了!!)GL这次的角色设定并没有完全沿用二代的设定,而是在固定了的四个角色身上加上两种不同的属性——这个怎么解释呢?一句话来说就是“能拿大刀砍的战神可以变身为拿双刀的盗贼而能拿棒子丢火球的占星师可以拿剑来捅敌人”(这算哪门子的一句话!!!),而具体怎么操作尔后会告诉大家,敬请期待。
在游戏人物创建以后,可以随时在主菜单中的“角色”选项中进行角色处理,包括创建新角色、删除角色等功能。在这里要特别特别的说一下,在本作中,删除角色后并不会将游戏进程清零,而是等于是换了一个人物重新开始游戏。怎么解释呢?就是例如,本来我选择的是一个法师,但是玩腻了,我可以删除该角色换成战神来玩,那么法师在之前所有购买的装备、技能、精灵、游戏进程等都不会被删除,而是会将装备自动转换为新角色对应的属性与外观后,继续提供给新角色使用,但是新角色的等级会归零为一级,开始全新的历程。很人性化的设定。在解决完角色名字性别的惯性问题以后,出现主菜单界面。这种界面不知道从什么时候开始变得很流行。是高端吗?是想告诉世人iOS其实也可以做到家用机的高度嘛?我就不想说了,尼玛这种菜单是RPG游戏应该有的么!!这尼玛是赤果果的横版过关游戏了阿!!!尼玛就算是某XX的地下城也不是这么改版的啊!!!就跟地下城要改版成RPG一样,会有多少人接受不了GL你想过么!!
开始地下城的征战了(我真的第一时间想的就是这个词,这个都不配叫副本有木有啊!!!)。本版本中提供四个大关,共八十小关给玩家游戏,在每次开始之前都会有地下城背景、任务目标、地下城奖励等信息提供给玩家,玩家可以根据自身情况进行击杀。同时在每个地下城成功通过以后,会自动开启接下来的一个地下城,以此来连接游戏进程。终于进入了战斗界面。大家可以在图上看到,本代采用的依旧是旧代的上帝模式,视野很宽阔。并且操作按钮都做了一定程度的虚化,使可视化范围更大了一些。3D的效果也较前作效果有一定提高。同时可以看到操作按钮极其简洁。屏幕上最大的两个虚拟摇杆左右两个分管移动以及攻击功能,而因为本作取消了自动锁定目标的功能,所以攻击键在远程角色攻击时可同时作为攻击方向键使用。而位于这两个按键周围的小图标,则是人物以及精灵技能触发按键,二能试玩的时候发现距离设置恰到好处,可以很方便得放出技能。而血瓶的设计位置与二代一样,很是顺手。而画面左上方设置了血蓝条,同时代币条依旧赤裸裸的提示你没钱。
战斗系统为潮水般的。跟虚幻三大作《地下城守护者》有异曲同工之妙。怪物将在人物周身范围内自动出现,并在角色击杀完成以后更新下一波。每一波怪物的击杀都有时间限制,击杀完成后将有新的时间累加上去——也就是说,前面小怪打得越快,最后累计起来的boss可击杀时间就越长。如果在规定的时间内未将怪物清理干净,该局即告结束,可结算分数并开宝箱获取额外奖励,但是比胜利结束获得的奖励要少很多,并且评分绝对是F。但是如果是因为补血不及时而死亡,该局则告失败,丢失一切奖励,同时回到关卡选择画面重新开始征战。如果舍不得该局的奖励,可花十五个代币进行春哥复活。 在胜利后,将会进入分数结算界面。评级从F一直到最高的AAA,评级越高奖励越多,同时在分数结算后还会有宝箱可以选择是否开启,但是开启需要消耗钥匙,钥匙需要用代币购买。而该局预留任务的完成度同时也会更新,这也就表示任务是可以刷完的,还免除了人物要跑来跑去接人物的烦恼,这一点二能真的挺喜欢的。如果人物等级提高或者达到解锁装备的等级,都会有专门的画面提示,这样就不会错过提升的时机。
在商店中,我们可以发现几乎什么东西都能买到。从吃喝到装备,再到开宝箱的钥匙,甚至是主角们通常都需要修炼到某等级才能习得的技能,都能用钱或者GL的代币“宝石”买到。钱能够购买到相应等级下已解锁的装备,而代币“宝石”则是大爷,不管你是一级小东西还是九十九级神装备,只要有足够的宝石你就可以买!更坑爹的是,有很多更高等级技能和装备只是坑爹的是代币限定,游戏内获得的金钱完全购买不能啊!!!同时不知道大家是否还记得二代中,主角的精灵是在游戏进程中一个个通过剧情逐渐解锁并通过觉醒副本进行“觉醒”操作而获得最大化技能威力的。
既然这些武器和技能都是主角提升属性的唯一途径,那么为了能够让游戏主角最大化的提升,GL在本代作品中加入了装备升级的概念。同样的,只要有钱,你就可以升级。每个装备的最高升级等级是3颗星,价格会随着装备级数的提高而提高。技能也一样,所有的升级,都跟主角的奋勇杀敌没有关系,只跟你口袋里的钱,有关系……(突然觉得好现实!!)
这些是您想要的吗
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