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游戏介绍
《王者荣耀体验服ios版》是一款大家都期待很久的策略游戏,游戏出来也有一段时间,很多的玩家都还想在玩玩体验服,小编今日特意为大家带来了体验服下载,快来下载体验吧。
1、一款画面非常精美带有出色魔幻效果的大型对战类moba游戏;
2、招募超级英雄,组建正义联盟;
3、提升英雄属性,掌握究极力量。
按理说玩王者那么长时间早就该做一个评论了,之所以迟疑是因为话题太旺如果有点缺失很容易引发无尽的争议。最近几天看了几个玩赏家在评论《王者荣耀》和《虚荣》觉得都有点站队的意思,自认为对王者有了一个比较全面的认识在退坑前来评论一发,有点拨乱反正的期许。我们每个人都需要所谓硬核的挑战来证明自己吗?或许能够在短时间引爆玩家情绪才是这个游戏成功最重要的原因。游戏本身综合质量三星半左右,但是考虑到在文化方面努力和尝试,可以加星,但距离五星游戏还差一点距离,故而取四星为妥。那为什么退坑呢?
因为《王者荣耀》,确切的来说是moba游戏于我来说已经吸收不到太多所需的营养。即使无欲无求,心态如此佛系的我来说也时常因为一些难以理解的失误而暴躁,有时是队友,有时是我自己。然后就抱着焦躁情绪进入输输赢赢的恶性循环,最糟糕的是一旦进入这种循环变得不管不顾的打下去,时间不知不觉流滑走了,而且不少时候这种负面情绪甚至带到现实伤害到我亲近的人,这显然是违背我的初衷的。而且如同我对在端游moba时代的判断一样,无论用电竞精神或是团队精神如何包装,很多时候都会因得失引起自己的利己主义和原始暴力本能,迷失本性,仅仅为推塔而获取荣耀吗?
不,至少我扪心自问,很多时候只是在享受杀戮带来的优越感,甚至于出现以命换命的偏激,自相残杀和我的认可价值观出入非常大。自知这是一种隐患情绪却无法控制,那只要避而不见就好,如类似陈星汉的作品总让人为美好而行的善意,吃鸡,moba,生存这类游戏在内涵层面就显得逊了一档,时代需要的是普世而非脱世。意识到位了,磨炼技术?既不是职业选手也非电竞主播,空练一身手速又有何意?人生中美好的事物太多而时间有限,任何停靠都是暂时的,新的列车还需发车。现在的王者于我来说不再作为一个娱乐游戏来看待,而是作为国产游戏和传统文化融合熔炼成IP的探索方式在观察。
艺术品很多,但是《王者荣耀》的探索确实独特,值得关注。任何文娱如果最终做不成IP终究快消,就如同小米虽然是做手机的,但发力目标是IOT,这一系列的布局是否能在5G时代看到成效让人期待。或许我的“烧”终究还是退了。
版本:v1.44.1.10
1.修复了荣耀战令奖励界面部分特效异常的问题。
2.修复了部分安卓机型在登录游戏界面按锁屏键屏幕熄灭后,再次按锁屏键会直接跳过解锁屏幕进入登录游戏界面的问题。
3.修复了部分安卓机型安装游戏进入后,若禁止获取权限,会反复弹出直到提示游戏异常的问题。
4.修复了最小化下载玩法扩展包时,若将游戏切换到后台一段时间再切换回来重新下载后,会重复提示错误的问题。
5.修复了5v5王者峡谷小地图放大后红蓝BUFF、暴君、主宰及主宰先锋显示模糊的问题。
6.修复了战令排行榜中同等级同经验的玩家排名会因重新登录游戏变动的问题。
7.修复了铭文获取界面“买五次”按钮上方的文字说明异常的问题。
王者荣耀体验服游戏特色:
1、一款画面非常精美带有出色魔幻效果的大型对战类moba游戏;
2、招募超级英雄,组建正义联盟;
3、提升英雄属性,掌握究极力量。
游戏评测:
按理说玩王者那么长时间早就该做一个评论了,之所以迟疑是因为话题太旺如果有点缺失很容易引发无尽的争议。最近几天看了几个玩赏家在评论《王者荣耀》和《虚荣》觉得都有点站队的意思,自认为对王者有了一个比较全面的认识在退坑前来评论一发,有点拨乱反正的期许。我们每个人都需要所谓硬核的挑战来证明自己吗?或许能够在短时间引爆玩家情绪才是这个游戏成功最重要的原因。游戏本身综合质量三星半左右,但是考虑到在文化方面努力和尝试,可以加星,但距离五星游戏还差一点距离,故而取四星为妥。那为什么退坑呢?
因为《王者荣耀》,确切的来说是moba游戏于我来说已经吸收不到太多所需的营养。即使无欲无求,心态如此佛系的我来说也时常因为一些难以理解的失误而暴躁,有时是队友,有时是我自己。然后就抱着焦躁情绪进入输输赢赢的恶性循环,最糟糕的是一旦进入这种循环变得不管不顾的打下去,时间不知不觉流滑走了,而且不少时候这种负面情绪甚至带到现实伤害到我亲近的人,这显然是违背我的初衷的。而且如同我对在端游moba时代的判断一样,无论用电竞精神或是团队精神如何包装,很多时候都会因得失引起自己的利己主义和原始暴力本能,迷失本性,仅仅为推塔而获取荣耀吗?
不,至少我扪心自问,很多时候只是在享受杀戮带来的优越感,甚至于出现以命换命的偏激,自相残杀和我的认可价值观出入非常大。自知这是一种隐患情绪却无法控制,那只要避而不见就好,如类似陈星汉的作品总让人为美好而行的善意,吃鸡,moba,生存这类游戏在内涵层面就显得逊了一档,时代需要的是普世而非脱世。意识到位了,磨炼技术?既不是职业选手也非电竞主播,空练一身手速又有何意?人生中美好的事物太多而时间有限,任何停靠都是暂时的,新的列车还需发车。现在的王者于我来说不再作为一个娱乐游戏来看待,而是作为国产游戏和传统文化融合熔炼成IP的探索方式在观察。
艺术品很多,但是《王者荣耀》的探索确实独特,值得关注。任何文娱如果最终做不成IP终究快消,就如同小米虽然是做手机的,但发力目标是IOT,这一系列的布局是否能在5G时代看到成效让人期待。或许我的“烧”终究还是退了。
王者荣耀体验服更新内容:
版本:v1.44.1.10
1.修复了荣耀战令奖励界面部分特效异常的问题。
2.修复了部分安卓机型在登录游戏界面按锁屏键屏幕熄灭后,再次按锁屏键会直接跳过解锁屏幕进入登录游戏界面的问题。
3.修复了部分安卓机型安装游戏进入后,若禁止获取权限,会反复弹出直到提示游戏异常的问题。
4.修复了最小化下载玩法扩展包时,若将游戏切换到后台一段时间再切换回来重新下载后,会重复提示错误的问题。
5.修复了5v5王者峡谷小地图放大后红蓝BUFF、暴君、主宰及主宰先锋显示模糊的问题。
6.修复了战令排行榜中同等级同经验的玩家排名会因重新登录游戏变动的问题。
7.修复了铭文获取界面“买五次”按钮上方的文字说明异常的问题。
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