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游戏介绍
王者荣耀内测版是一款需要联网的动作类游戏。这款游戏的画面设计的非常的清晰,玩家在游戏中可以选择强力的英雄,虚拟摇杆控制方向,点击技能释放技能!
2、招募超级英雄,组建正义联盟;
3、提升英雄属性,掌握究极力量。
新手期菜鸡互啄不懂补刀收益也能发育起来不会有太大不适感,游戏本身的乐趣得到了最大程度的体验,融入进去高级区开始发现经济差开始专研细节,如果是早已练就“补刀神功“的少侠依然能够取得明显优势,苦练技术依然能得到满足。至于战争迷雾有单独模式开放这点就不用详解了。
然后我们确定一下做这些精简后我们失去了什么又获得了什么?手游的优势:碎片化,便携性,弱强制性。玩手游的目的是追求短期的压力释放的爽快。那么围绕这一点,moba最振奋人心的点在哪?于我来说莫过于,五人相互配合打出漂亮的团战Combo和围绕推塔互相拉扯战线的运营。
这两点我认为是大众玩这类游戏最直接的吸引力,保留核心做减法未尝不是手游设计该有思路。而且关于这一点提出异议的多数是moba阅历丰富的端游玩家,如果和端游无异,各种繁琐累加起来势必增加对局时长,那么又何必局限在这小小的屏幕前呢?更高的帧率,更强的画质,更丰富的技能设计,似乎除了慵懒似乎找不出没有理由转移平台。
1.新英雄蒙恬上线;
2.问题优化:
- 游戏内更新机制优化;
- 修复设置中镜头移动无法使用的问题;
- 修复后羿、成吉思汗、女娲、鲁班等英雄,使用自定义按键后,小地图丢失原有瞄准器的问题;
- 修复模拟战游戏对局内偶现的异常蓝屏问题;
- 修复模拟战结算页面偶现的显示异常问题;
- 修复云端梦境活动相关BUG;
- 优化战队分享二维码过小的问题;
3.S19新赛季开启:
- 排位赛场景内容更新,S19荣耀战令更新;
4.英雄白起-优化升级:
- 结合“玄雍”世界观,塑造一个受到血族侵蚀的不屈玄雍战士的形象;
5.战场升级计划:
- 明确战场信息清晰度,优化局内操作和战术交流;
6.社交新优化:
- 新增打气功能;
- 战队荣耀继承;
- 亲密度上限调整;
- 新增亲密度等级奖励;
7.王者峡谷调整:
- 远古生物;
- 中路兵线;
8.新皮肤上线:
- 阿轲-迷踪丽影;
- 刘邦-夺宝奇兵;
- 明世隐-疑决卦;
- 典韦-蓝屏警告星元部件。
版本:v1.53.1.10
1.问题优化:
- 修复后羿、成吉思汗、女娲、鲁班等英雄,使用自定义按键后,小地图丢失原有瞄准器的问题;
- 修复模拟战游戏对局内偶现的异常蓝屏问题;
- 修复模拟战结算页面偶现的显示异常问题;
- 修复云端梦境活动相关BUG;
- 优化战队分享二维码过小的问题;
2.新刺客英雄-镜:
- 自律、冷峻、坚定。打破镜子觉醒镜之力量,以镜子为主元素,实战中能够召唤自己的镜像协同作战;
3.S19新赛季开启:
- 排位赛场景内容更新,S19荣耀战令更新;
4.英雄白起-优化升级:
- 结合“玄雍”世界观,塑造一个受到血族侵蚀的不屈玄雍战士的形象;
5.战场升级计划:
- 明确战场信息清晰度,优化局内操作和战术交流;
6.社交新优化:
- 新增打气功能;
- 战队荣耀继承;
- 亲密度上限调整;
- 新增亲密度等级奖励;
7.王者峡谷调整:
- 远古生物;
- 中路兵线;
8.新皮肤上线:
- 阿轲-迷踪丽影;
- 刘邦-夺宝奇兵;
- 明世隐-疑决卦;
- 典韦-蓝屏警告星元部件。
版本:v1.52.1.5
1.新射手英雄-蒙犽:蒙犽是玄雍蒙恬将军之子,稷下星之队成员之一,是一个喜欢反其道行之的暴走机关炮天才。他自幼熟读兵书,但想法另辟蹊径,在技能上,蒙犽发明了独特的转弯炮弹,可以在阻挡地形中弹射。同时,蒙犽还是一个非常仗义的人,无论身处何地遭遇险情,他总会第一时间伸出援手,蒙犽的大招飞弹来袭,超远程支援队友!
2.S18赛季开启: 2020新年新开局,全新赛季开启。排位赛探索入口优化至主界面,S18赛季一起探索,达成里程碑将解锁对应物件获得奖赏;赛季专属皮肤【弈星-混沌棋】上线;S18赛季荣耀战令开启。
3.战队赛-全国大赛:地域晋级,冲击冠军!战队赛全面升级,新增战队驻扎区域选择,并调整赛区分为【突围赛】、【区级联赛】、【市级联赛】、【省级联赛】、【国家级联赛】,代表你所在区域向全国冠军发起冲击!
4.新限时活动玩法-觉醒之战:英雄技能超强化,一键飞天不是梦!在该模式中所有英雄技能耗蓝大幅降低,技能冷却时间各有缩减,技能得到不同程度的超强化。一键飞天-上官婉儿,满地仆从-米莱狄、究极溜溜鱼-庄周、真的来抓人了-蔡文姬、人形自走炮-黄忠,转弯大鸟-后羿,一起来感受英雄觉醒的力量吧!
5.王者模拟战正式版:王者模拟战【正式版】来袭!全新赛季,下一盘棋!S1正式赛季,王者印记开启;棋盘扩容8×8,更多策略博弈;天赋重铸,助力体验升级;新英雄、新天赋、新羁绊上线,更多策略博弈;快速赛、天元赛模式开启,这盘棋更刺激!
6.无限乱斗全面升级:从美术设计到玩法机制全面升级!美术设计打造东方韵味的自然之力主题场景,会随着随机Buff的改变而显示不同的特效及氛围。玩法机制上,新增两个随机Buff,还加入了第七件装备【无限之石】,提供更丰富的乱斗体验!
7.王者峡谷调整:
①对线分路调整:对抗路回复兵修改为经验兵,凸显前期对抗路的等级优势;中路河道之灵生命调整与边路河道之灵一致 ;先知主宰调整为可以压制对方经验,暴君调整为仅为己方提供大量金币,对应各区域特色更加凸显。
②野区相关调整:野区调整刷新频率,提升打野单位时间经济收益的同时让打野空余出更多时间;红Buff效果加强,平衡红开和蓝开的打野效率 ;风暴龙王Buff效果调整,护盾效果优化并增加推进能力。
③防御塔调整:小幅提升防御塔血量,对冲部分关卡节奏的提速。
8.信誉系统优化:
①违规率、信誉积分开局前提醒:当违规率、信誉积分处于较低情况,在排位赛界面、5v5王者峡谷模式选择界面会有相关提示。
②信誉等级5星及以上增加排位赛禁赛保护特权:信誉等级5星及以上的召唤师,每参与100场排位赛将获得一次保护机会。
③禁赛、禁止排位后增加答题流程。
④排位赛队友挂机勇者积分补偿调整:根据受影响召唤师的段位进行勇者积分的补偿。
⑤重开暂停排位时间调整优化,让规则更合理。
⑥扣分邮件中增加扣分原因,告知被扣分的召唤师是因为什么样的行为导致扣分(本功能将逐步开放)。
⑦排位赛长时间挂机胜利后不加星。
9.新增王者阵营系统:
随着越来越多的英雄加入王者世界,英雄所属的阵营和英雄之间的关系,变得越来越复杂。新增的【阵营】系统,能够让大家能够更清晰地了解到这些信息。
10.新皮肤上线:
①李元芳-银河之约:史诗品质,S18荣耀战令进阶版80级限定产出。
②沈梦溪-星空之诺:勇者品质,S18荣耀战令进阶版1级限定产出。
③鼠年限定皮肤-山河志·五岳:商城限时售卖产出。
④程咬金-活力突击:荣耀水晶兑换。
等等。
【更多优化调整】
1.英雄调整:曜、成吉思汗、孙尚香、马可波罗、诸葛亮、不知火舞。
2.召唤师技能调整:疾跑、干扰、狂暴、弱化
3.装备调整:时之预言、风之轻语/救赎之翼、冲击铠甲。
4.排位赛探索:探索入口从背景移动到界面。
5.局内交流优化:新增战术回应、战场信号交流,高效便捷沟通,助力上星顺风。
6.按键布局自定义:玩家们可以根据自己的设备、手指感觉、观感来调整操作区按钮的大小,位置和布局。
7.MVP展示效果优化:优化MVP展示效果,加强荣誉特效显示
8.红包系统优化:
①丰富战队红包类型
②优化了发红包流程
③新增全服红包
9.英雄展示界面升级:所有功能和信息,按照类型,分为【展示方式】【装扮】【情报】三个大类,保证展示页面的清爽体验。
10.王者时刻新增周战报功能:开启该功能后,将自动记录召唤师们在王者峡谷中的精彩表现,并在下周将其中最精彩的片段,制作成为精彩视频集锦。
11.成就系统优化:为了让玩家能够更好地对外展示自己的成就,我们将成就系统的入口移入个人资料页面。
版本:v1.45.1.6
更新内容:
2019夏日特别版本“稷下星之队”重磅开启 ——
1.新战士英雄-曜:曜是来自稷下区域的中二热血少年。他能自由任意强化技能,不同强化技能搭配能打出绚丽的连招。漫天星辰,我最闪‘曜’!
2.S16赛季开启:赛季专属皮肤盾山-御銮上线。荣耀战令福利更新,新增战令任务刷新功能,助力巅峰。
3.深渊大乱斗全面升级为——梦境大乱斗:场景更自由梦幻;新增公共英雄池,动态战场,随机神符等。
4.限时活动·抢鲲大作战:3v3抢鲲,开局满级六神装,就是团!
5.福利系统·云端梦境:开启梦境免费获取道具。筑梦成功获永久奖励。
6.新皮肤:
① 鲁班七号-狮舞东方
② 钟馗-神迹守卫
版本:v1.44.1.19
【版本更新内容】
1、新英雄-瑶:来自一个新世界观区域“云梦泽”,从小古灵精怪,爱说“反话”。瑶作为全民辅助,操作简单易上手,适合所有召唤师。普通形态是半人半鹿,受到惊吓后会触发被动技能,变身为鹿灵,一段时间内无法被选中。大招具有附身效果,保护队友抵挡真实伤害,附身同时,还能释放伤害打击敌手。另外,瑶与云梦泽的另一位新英雄“云中君”有很深的羁绊关系。
2、S15新赛季:全新赛季开放,黄金段位以上排位胜场数10场即可领取牛魔皮肤-御旌。同时,荣耀战令新赛季福利更新,新增战令等级排行榜等功能。
3、王者峡谷调整:
①辅助装修改:修改后全队只有一人会触发奉献效果;
②打野刀效果修改:只有近战英雄才能获得打野刀对野怪的额外伤害效果,进一步区分线上与野区英雄的职业差异性与游戏体验;
③草丛视野规则调整:英雄在草丛中从最后一次被攻击到视野消失的时间差缩短,让对线的弱势方有更加丰富的策略选择。
4、限时活动-王者快跑:一人匹配或者两人组队,每局以2v2v2v2v2形式围绕王者峡谷跑两圈,最后以两人队伍的总分进行全场排名。赛跑途中将有各种互动道具,丰富跑步途中的趣味性。王者快跑将在五五开黑节活动期间限时开放。
5、训练营新玩法-实战模拟:电脑会根据玩家选择的英雄和位置,自动补齐剩余的位置。提供快速/标准两种游戏模式,10种不同的电脑强度,以满足召唤师的各种练英雄的需求。
6、对局环境优化:
①信誉系统改版:信誉积分上限固定为100分,新增信誉等级;
②重开规则优化:取消巅峰赛重开机制,上线重开监控系统,优化重开等待时间;
③新增永不投降机制:设置后在对局内将自动拒绝所有投降,逆风不倒,坚持战斗到底。
7、征召模式BP流程优化:
①常用英雄升级为想玩英雄:可在排位赛、巅峰赛界面手动调整想玩的英雄,第一时间反映每位召唤师对当局英雄的需求;并且新增全能补位选项,满足技术相对全面的召唤师的需求;此外,双排或三排时队友英雄池过于接近时无法直接开始匹配;
②新增帮禁功能:点击“帮禁”按钮可以直接帮队友禁用该英雄;
③想用升级为预选:随时点击英雄,队友就能实时在你的头像处看到你想玩的英雄,禁用队友的预选英雄时还会弹出提示;
④帮抢功能优化:随时都可以请求帮抢,在请求帮抢时可发送战绩,并新增了取消帮抢功能。
8、荣耀称号系统优化:新增历史荣耀称号展示与荣耀称号获取条件,并且对荣耀战力算法进行优化。
9、新皮肤上线:
①武则天海洋之心星元套装-幻海之心:魔法球/紫星币兑换;
②阿轲星元部件-节奏热浪:可通过阿轲-定制界面查看产出方式;
③典韦-蓝屏警告:荣耀战令限定产出;
④女娲-朔望之晖:荣耀战令限定产出。
五五开黑节系列福利活动也将陆续开启,一人有祝福,组队不掉星!
【更多优化调整】
1、英雄调整:包括露娜、宫本武藏、马可波罗、公孙离、成吉思汗、李元芳、狄仁杰、吕布、娜可露露、杨戬、诸葛亮、弈星、盾山、沈梦溪等。
2、社交系统优化:包括友情重燃系统优化、新增粉丝移除功能、删除好友功能优化。
3、局内新增双方经济总览:对战面板顶部加入双方经济总览显示,同时可以看到双方的推塔数和击杀主宰、暴君数。
4、结算界面优化:返回房间显示优化,且组队房间和结算界面之间优化为可实时语音。
5、局内新增掉落道具的小精灵:五五开黑节活动期间,王者峡谷地图内随机出现小精灵掉落游戏道具。
6、日之塔开放时间调整:调整为周五至周日开放。
7、日常任务优化:每日随机任务调整。
8、推荐装优化:大神和热门方案中的非顶级装备,自动替换为对应的顶级装备。
9、5v5 OB(裁判视角)优化:可查看召唤师技能及冷却状态,在设置界面设置新增的赛事模式,可解锁更多OB功能;
10、美术升级:武则天英雄海报翻新、武则天-海洋之心皮肤翻新。
11、活动中心升级改版:设计更生动,信息更清晰。
12、模式入口优化:深渊大乱斗调整至娱乐模式,实时对战改名为“竞技模式”。
13、界面分辨率优化:局外界面上字体更清晰。
【问题修复】
1、修复了刘禅释放1技能的强化普攻后,偶尔会出现短暂僵直无法连续普攻的问题。
2、修复了甄姬技能连续命中时,印记叠加不正确的问题。
3、为曹操开启大招时新增了一个BUFF图标。
4、优化了阿轲-节奏热浪皮肤的大招特效。
版本:v1.44.1.5
1、新英雄-瑶:来自一个新世界观区域“云梦泽”,从小古灵精怪,爱说“反话”。瑶作为全民辅助,操作简单易上手,适合所有召唤师。普通形态是半人半鹿,受到惊吓后会触发被动技能,变身为鹿灵,一段时间内无法被选中。大招具有附身效果,保护队友抵挡真实伤害,附身同时,还能释放伤害打击敌手。另外,瑶与云梦泽的另一位新英雄“云中君”有很深的羁绊关系;
2、S15新赛季:全新赛季开放,黄金段位以上排位场数10场即可领取牛魔皮肤-御旌。同时,荣耀战令新赛季福利更新,新增战令等级排行榜等功能;
3、王者峡谷调整:
- 辅助装修改:修改后全队只有一人会触发奉献效果;
- 打野刀效果修改:只有近战英雄才能获得打野刀对野怪的额外伤害效果,进一步区分线上与野区英雄的职业差异性与游戏体验;
- 草丛视野规则调整:英雄在草丛中从最后一次被攻击到视野消失的时间差缩短,让对线的弱势方有更加丰富的策略选择;
4、限时活动-王者快跑:一人匹配或者两人组队,每局以2v2v2v2v2形式围绕王者峡谷跑两圈,最后以两人队伍的总分进行全场排名。赛跑途中将有各种互动道具,丰富跑步途中的趣味性。王者快跑将在五五开黑节活动期间限时开放;
5、训练营新玩法-实战模拟:电脑会根据玩家选择的英雄和位置,自动补齐剩余的位置。提供快速/标准两种游戏模式,10种不同的电脑强度,以满足召唤师的各种练英雄的需求;
6、对局环境优化:
- 信誉系统改版:信誉积分上限固定为100分,新增信誉等级;
- 重开规则优化:取消巅峰赛重开机制,上线重开监控系统,优化重开等待时间;
- 新增永不投降机制:设置后在对局内将自动拒绝所有投降,逆风不倒,坚持战斗到底;
7、征召模式BP流程优化:
- 常用英雄升级为想玩英雄:可在排位赛、巅峰赛界面手动调整想玩的英雄,第一时间反映每位召唤师对当局英雄的需求;并且新增全能补位选项,满足技术相对全面的召唤师的需求;此外,双排或三排时队友英雄池过于接近时无法直接开始匹配;
- 新增帮禁功能:点击“帮禁”按钮可以直接帮队友禁用该英雄;
- 想用升级为预选:随时点击英雄,队友就能实时在你的头像处看到你想玩的英雄,禁用队友的预选英雄时还会弹出提示;
- 帮抢功能优化:随时都可以请求帮抢,在请求帮抢时可发送战绩,并新增了取消帮抢功能;
8、荣耀称号系统优化:新增历史荣耀称号展示与荣耀称号获取条件,并且对荣耀战力算法进行优化;
9、新皮肤上线:
- 武则天海洋之心星元套装-幻海之心:魔法球/紫星币兑换;
- 阿轲星元部件-节奏热浪:可通过阿轲-定制界面查看产出方式;
- 典韦-蓝屏警告:荣耀战令限定产出;
- 女娲-朔望之晖:荣耀战令限定产出;
王者荣耀内测版游戏特色:
1、一款画面非常精美带有出色魔幻效果的大型对战类moba游戏;2、招募超级英雄,组建正义联盟;
3、提升英雄属性,掌握究极力量。
游戏评测:
首先,根据公众号的消息,目前的补刀收益是多40%,本月中旬更新后提高到50%。当然,没有虚荣这种不补刀就无收益硬核,但是否一刀切的做法就是合理的呢?对于一款面向大众的手游moba,留有一定余地未尝不是聪明的做法。新手期菜鸡互啄不懂补刀收益也能发育起来不会有太大不适感,游戏本身的乐趣得到了最大程度的体验,融入进去高级区开始发现经济差开始专研细节,如果是早已练就“补刀神功“的少侠依然能够取得明显优势,苦练技术依然能得到满足。至于战争迷雾有单独模式开放这点就不用详解了。
然后我们确定一下做这些精简后我们失去了什么又获得了什么?手游的优势:碎片化,便携性,弱强制性。玩手游的目的是追求短期的压力释放的爽快。那么围绕这一点,moba最振奋人心的点在哪?于我来说莫过于,五人相互配合打出漂亮的团战Combo和围绕推塔互相拉扯战线的运营。
这两点我认为是大众玩这类游戏最直接的吸引力,保留核心做减法未尝不是手游设计该有思路。而且关于这一点提出异议的多数是moba阅历丰富的端游玩家,如果和端游无异,各种繁琐累加起来势必增加对局时长,那么又何必局限在这小小的屏幕前呢?更高的帧率,更强的画质,更丰富的技能设计,似乎除了慵懒似乎找不出没有理由转移平台。
王者荣耀更新日志:
版本:v1.53.1.511.新英雄蒙恬上线;
2.问题优化:
- 游戏内更新机制优化;
- 修复设置中镜头移动无法使用的问题;
- 修复后羿、成吉思汗、女娲、鲁班等英雄,使用自定义按键后,小地图丢失原有瞄准器的问题;
- 修复模拟战游戏对局内偶现的异常蓝屏问题;
- 修复模拟战结算页面偶现的显示异常问题;
- 修复云端梦境活动相关BUG;
- 优化战队分享二维码过小的问题;
3.S19新赛季开启:
- 排位赛场景内容更新,S19荣耀战令更新;
4.英雄白起-优化升级:
- 结合“玄雍”世界观,塑造一个受到血族侵蚀的不屈玄雍战士的形象;
5.战场升级计划:
- 明确战场信息清晰度,优化局内操作和战术交流;
6.社交新优化:
- 新增打气功能;
- 战队荣耀继承;
- 亲密度上限调整;
- 新增亲密度等级奖励;
7.王者峡谷调整:
- 远古生物;
- 中路兵线;
8.新皮肤上线:
- 阿轲-迷踪丽影;
- 刘邦-夺宝奇兵;
- 明世隐-疑决卦;
- 典韦-蓝屏警告星元部件。
版本:v1.53.1.10
1.问题优化:
- 修复后羿、成吉思汗、女娲、鲁班等英雄,使用自定义按键后,小地图丢失原有瞄准器的问题;
- 修复模拟战游戏对局内偶现的异常蓝屏问题;
- 修复模拟战结算页面偶现的显示异常问题;
- 修复云端梦境活动相关BUG;
- 优化战队分享二维码过小的问题;
2.新刺客英雄-镜:
- 自律、冷峻、坚定。打破镜子觉醒镜之力量,以镜子为主元素,实战中能够召唤自己的镜像协同作战;
3.S19新赛季开启:
- 排位赛场景内容更新,S19荣耀战令更新;
4.英雄白起-优化升级:
- 结合“玄雍”世界观,塑造一个受到血族侵蚀的不屈玄雍战士的形象;
5.战场升级计划:
- 明确战场信息清晰度,优化局内操作和战术交流;
6.社交新优化:
- 新增打气功能;
- 战队荣耀继承;
- 亲密度上限调整;
- 新增亲密度等级奖励;
7.王者峡谷调整:
- 远古生物;
- 中路兵线;
8.新皮肤上线:
- 阿轲-迷踪丽影;
- 刘邦-夺宝奇兵;
- 明世隐-疑决卦;
- 典韦-蓝屏警告星元部件。
版本:v1.52.1.5
1.新射手英雄-蒙犽:蒙犽是玄雍蒙恬将军之子,稷下星之队成员之一,是一个喜欢反其道行之的暴走机关炮天才。他自幼熟读兵书,但想法另辟蹊径,在技能上,蒙犽发明了独特的转弯炮弹,可以在阻挡地形中弹射。同时,蒙犽还是一个非常仗义的人,无论身处何地遭遇险情,他总会第一时间伸出援手,蒙犽的大招飞弹来袭,超远程支援队友!
2.S18赛季开启: 2020新年新开局,全新赛季开启。排位赛探索入口优化至主界面,S18赛季一起探索,达成里程碑将解锁对应物件获得奖赏;赛季专属皮肤【弈星-混沌棋】上线;S18赛季荣耀战令开启。
3.战队赛-全国大赛:地域晋级,冲击冠军!战队赛全面升级,新增战队驻扎区域选择,并调整赛区分为【突围赛】、【区级联赛】、【市级联赛】、【省级联赛】、【国家级联赛】,代表你所在区域向全国冠军发起冲击!
4.新限时活动玩法-觉醒之战:英雄技能超强化,一键飞天不是梦!在该模式中所有英雄技能耗蓝大幅降低,技能冷却时间各有缩减,技能得到不同程度的超强化。一键飞天-上官婉儿,满地仆从-米莱狄、究极溜溜鱼-庄周、真的来抓人了-蔡文姬、人形自走炮-黄忠,转弯大鸟-后羿,一起来感受英雄觉醒的力量吧!
5.王者模拟战正式版:王者模拟战【正式版】来袭!全新赛季,下一盘棋!S1正式赛季,王者印记开启;棋盘扩容8×8,更多策略博弈;天赋重铸,助力体验升级;新英雄、新天赋、新羁绊上线,更多策略博弈;快速赛、天元赛模式开启,这盘棋更刺激!
6.无限乱斗全面升级:从美术设计到玩法机制全面升级!美术设计打造东方韵味的自然之力主题场景,会随着随机Buff的改变而显示不同的特效及氛围。玩法机制上,新增两个随机Buff,还加入了第七件装备【无限之石】,提供更丰富的乱斗体验!
7.王者峡谷调整:
①对线分路调整:对抗路回复兵修改为经验兵,凸显前期对抗路的等级优势;中路河道之灵生命调整与边路河道之灵一致 ;先知主宰调整为可以压制对方经验,暴君调整为仅为己方提供大量金币,对应各区域特色更加凸显。
②野区相关调整:野区调整刷新频率,提升打野单位时间经济收益的同时让打野空余出更多时间;红Buff效果加强,平衡红开和蓝开的打野效率 ;风暴龙王Buff效果调整,护盾效果优化并增加推进能力。
③防御塔调整:小幅提升防御塔血量,对冲部分关卡节奏的提速。
8.信誉系统优化:
①违规率、信誉积分开局前提醒:当违规率、信誉积分处于较低情况,在排位赛界面、5v5王者峡谷模式选择界面会有相关提示。
②信誉等级5星及以上增加排位赛禁赛保护特权:信誉等级5星及以上的召唤师,每参与100场排位赛将获得一次保护机会。
③禁赛、禁止排位后增加答题流程。
④排位赛队友挂机勇者积分补偿调整:根据受影响召唤师的段位进行勇者积分的补偿。
⑤重开暂停排位时间调整优化,让规则更合理。
⑥扣分邮件中增加扣分原因,告知被扣分的召唤师是因为什么样的行为导致扣分(本功能将逐步开放)。
⑦排位赛长时间挂机胜利后不加星。
9.新增王者阵营系统:
随着越来越多的英雄加入王者世界,英雄所属的阵营和英雄之间的关系,变得越来越复杂。新增的【阵营】系统,能够让大家能够更清晰地了解到这些信息。
10.新皮肤上线:
①李元芳-银河之约:史诗品质,S18荣耀战令进阶版80级限定产出。
②沈梦溪-星空之诺:勇者品质,S18荣耀战令进阶版1级限定产出。
③鼠年限定皮肤-山河志·五岳:商城限时售卖产出。
④程咬金-活力突击:荣耀水晶兑换。
等等。
【更多优化调整】
1.英雄调整:曜、成吉思汗、孙尚香、马可波罗、诸葛亮、不知火舞。
2.召唤师技能调整:疾跑、干扰、狂暴、弱化
3.装备调整:时之预言、风之轻语/救赎之翼、冲击铠甲。
4.排位赛探索:探索入口从背景移动到界面。
5.局内交流优化:新增战术回应、战场信号交流,高效便捷沟通,助力上星顺风。
6.按键布局自定义:玩家们可以根据自己的设备、手指感觉、观感来调整操作区按钮的大小,位置和布局。
7.MVP展示效果优化:优化MVP展示效果,加强荣誉特效显示
8.红包系统优化:
①丰富战队红包类型
②优化了发红包流程
③新增全服红包
9.英雄展示界面升级:所有功能和信息,按照类型,分为【展示方式】【装扮】【情报】三个大类,保证展示页面的清爽体验。
10.王者时刻新增周战报功能:开启该功能后,将自动记录召唤师们在王者峡谷中的精彩表现,并在下周将其中最精彩的片段,制作成为精彩视频集锦。
11.成就系统优化:为了让玩家能够更好地对外展示自己的成就,我们将成就系统的入口移入个人资料页面。
版本:v1.45.1.6
更新内容:
2019夏日特别版本“稷下星之队”重磅开启 ——
1.新战士英雄-曜:曜是来自稷下区域的中二热血少年。他能自由任意强化技能,不同强化技能搭配能打出绚丽的连招。漫天星辰,我最闪‘曜’!
2.S16赛季开启:赛季专属皮肤盾山-御銮上线。荣耀战令福利更新,新增战令任务刷新功能,助力巅峰。
3.深渊大乱斗全面升级为——梦境大乱斗:场景更自由梦幻;新增公共英雄池,动态战场,随机神符等。
4.限时活动·抢鲲大作战:3v3抢鲲,开局满级六神装,就是团!
5.福利系统·云端梦境:开启梦境免费获取道具。筑梦成功获永久奖励。
6.新皮肤:
① 鲁班七号-狮舞东方
② 钟馗-神迹守卫
版本:v1.44.1.19
【版本更新内容】
1、新英雄-瑶:来自一个新世界观区域“云梦泽”,从小古灵精怪,爱说“反话”。瑶作为全民辅助,操作简单易上手,适合所有召唤师。普通形态是半人半鹿,受到惊吓后会触发被动技能,变身为鹿灵,一段时间内无法被选中。大招具有附身效果,保护队友抵挡真实伤害,附身同时,还能释放伤害打击敌手。另外,瑶与云梦泽的另一位新英雄“云中君”有很深的羁绊关系。
2、S15新赛季:全新赛季开放,黄金段位以上排位胜场数10场即可领取牛魔皮肤-御旌。同时,荣耀战令新赛季福利更新,新增战令等级排行榜等功能。
3、王者峡谷调整:
①辅助装修改:修改后全队只有一人会触发奉献效果;
②打野刀效果修改:只有近战英雄才能获得打野刀对野怪的额外伤害效果,进一步区分线上与野区英雄的职业差异性与游戏体验;
③草丛视野规则调整:英雄在草丛中从最后一次被攻击到视野消失的时间差缩短,让对线的弱势方有更加丰富的策略选择。
4、限时活动-王者快跑:一人匹配或者两人组队,每局以2v2v2v2v2形式围绕王者峡谷跑两圈,最后以两人队伍的总分进行全场排名。赛跑途中将有各种互动道具,丰富跑步途中的趣味性。王者快跑将在五五开黑节活动期间限时开放。
5、训练营新玩法-实战模拟:电脑会根据玩家选择的英雄和位置,自动补齐剩余的位置。提供快速/标准两种游戏模式,10种不同的电脑强度,以满足召唤师的各种练英雄的需求。
6、对局环境优化:
①信誉系统改版:信誉积分上限固定为100分,新增信誉等级;
②重开规则优化:取消巅峰赛重开机制,上线重开监控系统,优化重开等待时间;
③新增永不投降机制:设置后在对局内将自动拒绝所有投降,逆风不倒,坚持战斗到底。
7、征召模式BP流程优化:
①常用英雄升级为想玩英雄:可在排位赛、巅峰赛界面手动调整想玩的英雄,第一时间反映每位召唤师对当局英雄的需求;并且新增全能补位选项,满足技术相对全面的召唤师的需求;此外,双排或三排时队友英雄池过于接近时无法直接开始匹配;
②新增帮禁功能:点击“帮禁”按钮可以直接帮队友禁用该英雄;
③想用升级为预选:随时点击英雄,队友就能实时在你的头像处看到你想玩的英雄,禁用队友的预选英雄时还会弹出提示;
④帮抢功能优化:随时都可以请求帮抢,在请求帮抢时可发送战绩,并新增了取消帮抢功能。
8、荣耀称号系统优化:新增历史荣耀称号展示与荣耀称号获取条件,并且对荣耀战力算法进行优化。
9、新皮肤上线:
①武则天海洋之心星元套装-幻海之心:魔法球/紫星币兑换;
②阿轲星元部件-节奏热浪:可通过阿轲-定制界面查看产出方式;
③典韦-蓝屏警告:荣耀战令限定产出;
④女娲-朔望之晖:荣耀战令限定产出。
五五开黑节系列福利活动也将陆续开启,一人有祝福,组队不掉星!
【更多优化调整】
1、英雄调整:包括露娜、宫本武藏、马可波罗、公孙离、成吉思汗、李元芳、狄仁杰、吕布、娜可露露、杨戬、诸葛亮、弈星、盾山、沈梦溪等。
2、社交系统优化:包括友情重燃系统优化、新增粉丝移除功能、删除好友功能优化。
3、局内新增双方经济总览:对战面板顶部加入双方经济总览显示,同时可以看到双方的推塔数和击杀主宰、暴君数。
4、结算界面优化:返回房间显示优化,且组队房间和结算界面之间优化为可实时语音。
5、局内新增掉落道具的小精灵:五五开黑节活动期间,王者峡谷地图内随机出现小精灵掉落游戏道具。
6、日之塔开放时间调整:调整为周五至周日开放。
7、日常任务优化:每日随机任务调整。
8、推荐装优化:大神和热门方案中的非顶级装备,自动替换为对应的顶级装备。
9、5v5 OB(裁判视角)优化:可查看召唤师技能及冷却状态,在设置界面设置新增的赛事模式,可解锁更多OB功能;
10、美术升级:武则天英雄海报翻新、武则天-海洋之心皮肤翻新。
11、活动中心升级改版:设计更生动,信息更清晰。
12、模式入口优化:深渊大乱斗调整至娱乐模式,实时对战改名为“竞技模式”。
13、界面分辨率优化:局外界面上字体更清晰。
【问题修复】
1、修复了刘禅释放1技能的强化普攻后,偶尔会出现短暂僵直无法连续普攻的问题。
2、修复了甄姬技能连续命中时,印记叠加不正确的问题。
3、为曹操开启大招时新增了一个BUFF图标。
4、优化了阿轲-节奏热浪皮肤的大招特效。
版本:v1.44.1.5
1、新英雄-瑶:来自一个新世界观区域“云梦泽”,从小古灵精怪,爱说“反话”。瑶作为全民辅助,操作简单易上手,适合所有召唤师。普通形态是半人半鹿,受到惊吓后会触发被动技能,变身为鹿灵,一段时间内无法被选中。大招具有附身效果,保护队友抵挡真实伤害,附身同时,还能释放伤害打击敌手。另外,瑶与云梦泽的另一位新英雄“云中君”有很深的羁绊关系;
2、S15新赛季:全新赛季开放,黄金段位以上排位场数10场即可领取牛魔皮肤-御旌。同时,荣耀战令新赛季福利更新,新增战令等级排行榜等功能;
3、王者峡谷调整:
- 辅助装修改:修改后全队只有一人会触发奉献效果;
- 打野刀效果修改:只有近战英雄才能获得打野刀对野怪的额外伤害效果,进一步区分线上与野区英雄的职业差异性与游戏体验;
- 草丛视野规则调整:英雄在草丛中从最后一次被攻击到视野消失的时间差缩短,让对线的弱势方有更加丰富的策略选择;
4、限时活动-王者快跑:一人匹配或者两人组队,每局以2v2v2v2v2形式围绕王者峡谷跑两圈,最后以两人队伍的总分进行全场排名。赛跑途中将有各种互动道具,丰富跑步途中的趣味性。王者快跑将在五五开黑节活动期间限时开放;
5、训练营新玩法-实战模拟:电脑会根据玩家选择的英雄和位置,自动补齐剩余的位置。提供快速/标准两种游戏模式,10种不同的电脑强度,以满足召唤师的各种练英雄的需求;
6、对局环境优化:
- 信誉系统改版:信誉积分上限固定为100分,新增信誉等级;
- 重开规则优化:取消巅峰赛重开机制,上线重开监控系统,优化重开等待时间;
- 新增永不投降机制:设置后在对局内将自动拒绝所有投降,逆风不倒,坚持战斗到底;
7、征召模式BP流程优化:
- 常用英雄升级为想玩英雄:可在排位赛、巅峰赛界面手动调整想玩的英雄,第一时间反映每位召唤师对当局英雄的需求;并且新增全能补位选项,满足技术相对全面的召唤师的需求;此外,双排或三排时队友英雄池过于接近时无法直接开始匹配;
- 新增帮禁功能:点击“帮禁”按钮可以直接帮队友禁用该英雄;
- 想用升级为预选:随时点击英雄,队友就能实时在你的头像处看到你想玩的英雄,禁用队友的预选英雄时还会弹出提示;
- 帮抢功能优化:随时都可以请求帮抢,在请求帮抢时可发送战绩,并新增了取消帮抢功能;
8、荣耀称号系统优化:新增历史荣耀称号展示与荣耀称号获取条件,并且对荣耀战力算法进行优化;
9、新皮肤上线:
- 武则天海洋之心星元套装-幻海之心:魔法球/紫星币兑换;
- 阿轲星元部件-节奏热浪:可通过阿轲-定制界面查看产出方式;
- 典韦-蓝屏警告:荣耀战令限定产出;
- 女娲-朔望之晖:荣耀战令限定产出;
特别说明
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